1)第010章.祠堂建筑_祖宗模拟器
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  钟诚将本月的商城随机道具都采购一番。

  该买还是买。

  有时候祖宗,就要对自己温柔点,不然家族哪里有发展的机会

  他看着已经购买完毕的道具,就是感觉有点胃疼:“能量还是太少了!”每月获得的能量就够采买这点东西的,万一遇到了两种好东西,岂不是就要忍痛割爱

  系统商城里每月随机的道具可都是不同的,有能量的话他还需要纠结

  钟诚真的很想借着根卷烟来声:“是没钱害了我!”

  可惜。

  他没有卷烟,更没有钱…

  钟诚捂脸:“真是悲伤的故事!”不过正事要紧:“买的这些道具,该给谁安上也需要慎重选择…”看着天色渐晚又快回来的家族成员,他摸着下巴在比较。

  上个月给自家三个儿子安上的单人状态还算不错,起码效果是有的。

  生产效率和学习效率得到很大的提升。

  微微沉吟。

  钟诚的思维沟通系统:“打开已有道具栏!”

  ……

  【已有道具】

  【状态:勤奋(单人)、努力(单人)】

  【属性:力量(单人)、体质(单人)、敏捷(单人)】

  【技能:种田经验(单人)×3本】

  【礼包:随机抽奖礼包】

  ……

  这是钟诚在系统商城选择的道具。

  能量没全花完。

  这些全加起来也不过110点,算上之前兑换的随机事件抽取100点能量,还有35点能量剩余——其实这并非好现象,发展初期的能量余额,代表系统商城内有无用品。

  要知道任何家族或势力在发展的前期,不怕需要的资源多,就怕不要资源!

  需要的资源多证明潜力和后劲充足!

  而不要资源…

  那在发展过程中,就要好好的考量,到底有什么情况在里面!

  钟诚相当明白这个道理:“不过剩下的能量,还是要存起来再说。”扫过系统商城里剩余的那个状态类‘坚韧’道具,对于目前的家族来说似乎没有兑换的必要。

  这个状态道具没办法直接有效的提高生产效率,学习效率转化同样低劣。

  或许能对工作效率进行加成。

  但处于基本小农环境的钟家众人,本身的性格就有着坚韧的效果。

  哪怕安装再多的坚韧,实际效果反而会溢出,毕竟怎么说人体都有部分承受能力,就算性格来的再怎么坚韧,最后还是一样要休息,不可能咬着牙继续拼下去!

  否则身体绝对会受损,这样还会导致工作生产学习等效率急速滑落!

  这是真实的世界。

  已经不是《祖宗模拟器》里那虚构的世界,没有NPC程序设定。

  只有活生生的人,现实的思考和各种转变以及心理波动,爱恨情仇和感激与背叛,复杂的程度,更非程序设定可以模拟出来的,总之钟诚要谨慎行事才行。

  现在面对的这个落魄侠客,想要隐匿在钟家的行为,就让他

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